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ソフトウェア設計解説シリーズ
初心者さん「動けばOK」から一歩進んで、
“保守しやすいソフトウェア” を作れるようになりたい
そんな方向けに、
- なぜその設計にするのか
- なぜその書き方が危険なのか
- なぜ現場では設計が重要なのか
を実務目線で整理したシリーズです。
組み込み開発では、
- 後から仕様変更が入る
- 長期間保守される
- 不具合解析が必要になる
- 複数人で開発する
ことが当たり前です。
そのため、
👉 「とりあえず動くコード」ではなく
👉 「変更しやすく壊れにくい設計」
が重要になります。
本シリーズでは、
- デバッグ
- 公開範囲
- 責務分離
- 保守性
- 実装〜テスト
- 設計思想
などを体系的に整理していきます。
ソフトウェア設計とは?
設計というと、
- UML
- アーキテクチャ
- 大規模システム
をイメージするかもしれません。
ですが実際には、
- なぜstaticを付けるのか
- なぜグローバル変数を減らすのか
- なぜ関数を分けるのか
- なぜデバッグしやすさを意識するのか
こういった日々の判断も “設計” です。
小さな設計判断の積み重ねが、
保守性や品質を大きく左右します。
開発・デバッグの進め方
組み込みエンジニアが知っておきたいデバッグの基本的な進め方
👉 「とりあえずprintして調べる」から卒業するための記事です。
- 原因切り分け
- 再現条件
- 仮説検証
- ログの見方
など、実務で重要なデバッグの考え方を整理しています。


組み込みエンジニアが新人時代にやりがちなデバッグの無駄7選
👉 デバッグが長引く人には共通点があります。
- 闇雲にコードを読む
- いきなり修正する
- 仮説を持たない
- 原因候補を整理しない
など、ありがちな失敗を実務ベースで解説しています。


組み込みエンジニアの仕事の進め方【実装〜テストまで】
👉 実務開発は「コードを書く」だけではありません。
- 実装
- 動作確認
- 単体テスト
- 不具合修正
- レビュー
- 調査
など、組み込み開発の流れを整理しています。


保守性・変更容易性
消費税0%と1%は何が違う?「数字を変えるだけ」で済まないソフトウェア設計の話
👉 「数字を変えるだけだから簡単」は危険です。
仕様変更が難しくなる原因は、
- ベタ書き
- 責務分離不足
- 影響範囲不明
- 設計不足
にあります。
実際の業務でも非常に重要な “変更に強い設計” を解説しています。


公開範囲・責務分離
C言語のstaticはなぜ必要?公開範囲を制限する設計のメリットを解説
👉 staticは「文法知識」ではなく設計のための機能です。
- 名前衝突防止
- 内部実装の隠蔽
- 誤使用防止
- モジュール化
など、保守性を高める考え方を整理しています。


今後追加予定の記事
本シリーズでは、今後さらに以下のテーマも追加予定です。
- グローバル変数を減らすべき理由
- モジュール分割の考え方
- 責務分離とは何か
- 状態管理設計の基本
- なぜ密結合が危険なのか
- 保守しやすいコードの特徴
- レビューで見られているポイント
- 「動くコード」と「安全なコード」の違い
- 組み込みソフトウェア設計の考え方
- イベント駆動設計の基本
関連シリーズ
組み込みエンジニアにとっては基本的なコーディングやメモリ領域、割り込みについても深く理解する必要があります。
プログラミング言語の文法やメモリ領域、割り込みについても技術解説シリーズを作っているので参考にしてください。
C言語文法解説シリーズ
👉 修飾子・型・ポインタ・関数・制御文などを体系的に解説


メモリ領域解説シリーズ
👉 stack / heap / data / BSS / ROM / RAM などを実務目線で整理


割り込み処理解説シリーズ
👉 割り込み処理・状態遷移・リアルタイム設計を体系的に解説


まとめ
ソフトウェア設計は、
👉 「大規模システムだけの話」
ではありません。
日々の
- 関数の切り方
- 変数の公開範囲
- デバッグの進め方
- 変更への備え
といった小さな判断の積み重ねです。
本シリーズでは、
実務で本当に重要になる “設計の考え方” を、
組み込み開発の視点から分かりやすく整理していきます。
ソフトウェア設計の理解を深めたい方へ
組み込み開発では、
「コードを書く力」だけでなく、
- 責務分離
- 状態管理
- 保守しやすい構造
- バグを減らす考え方
など、ソフトウェア設計の視点が非常に重要になります。
ここでは、C言語やソフトウェア設計の理解を深めたい方におすすめの書籍を紹介します。
新・明解C言語 入門編
C言語初心者に人気の定番書です。
ソフトウェア設計を理解するうえでも、
- 関数
- static
- ポインタ
- 配列
- スコープ
などの基礎理解は欠かせません。
図やサンプルコードも多く、
独学でも学びやすい1冊です。
苦しんで覚えるC言語
「文法は見たことあるけど、実際のコードになると混乱する…」
そんな方におすすめの1冊です。
初心者がつまずきやすいポイントを、
やさしい言葉で整理しながら学べます。
設計を学ぶ前に、まずC言語の基礎を固めたい方に向いています。
独習C
実際にコードを書きながら理解を深めたい方におすすめです。
演習問題も豊富で、
「読むだけ」で終わらず、手を動かしながら学習できます。
設計は実際にコードを書いてこそ理解が深まるため、
基礎力をしっかり身につけたい方におすすめです。
この記事が参考になった方へ
組み込みエンジニアとして技術を学ぶことは重要ですが、
キャリアや副業についても同時に考える必要があります。
副業の現実や市場価値、今後のキャリア戦略については、
こちらの記事でまとめています。


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小さなご相談からでもお気軽にご連絡ください。

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