はじめに
初心者さんまた1日溶けた…
新人時代、
デバッグでそんな経験を何度もしていました。
- 原因が分からない
- ログを眺め続ける
- コードを読んでも進まない
- 修正したのに再発する
組み込み開発では、
こうした “デバッグ沼” にハマることがよくあります。



デバッグが速い人って、頭がいいんですよね…?
そう思っていた時期もありました。
でも実際には違いました。
デバッグが速い人は、 “正しい順番で調査している” ことが多いんです。
逆に言うと、
順番を間違えると簡単に迷走します。
この記事では、
私が新人時代に実際にやってしまっていた
「デバッグの無駄」を7つ紹介します。
同じ失敗を減らすヒントになれば嬉しいです。
ソフトウェア設計解説シリーズ
ソフトウェア設計・開発手法についてまとめたシリーズです。


ソフトウェア設計解説シリーズではデバッグ手法についても解説しています。
- 組み込みエンジニアが知っておきたいデバッグの基本的な進め方(この記事)
- 組み込みエンジニアが新人時代にやりがちなデバッグの無駄7選
なぜ新人時代はデバッグで沼るのか
新人時代のデバッグは、「知識不足」というより、
「調査の順番が整理できていない」ことが原因な場合が多いです。
焦ると、
- とりあえずコードを見る
- 思いつきで修正する
- ログを眺め続ける
になりやすいです。
でもデバッグは、
「推理」「切り分け」「可能性を潰す作業」です。
つまり、 “勢い” より “整理” が重要になります。
デバッグの基本的な進め方はこちらの記事で解説しています。


① いきなりコードを読み始める
不具合が出た瞬間、
反射的にソースコードを開いていませんか?
新人時代の私は、
とにかくコードを読めば原因が分かると思っていました。



まずコード見ます!



その気持ちはすごく分かる



でも、
現象整理前にコードを読むと、
かなり迷子になりやすいんだ。



えっ、コード読まないんですか?



読む。
でも順番が大事なんだ。
再現条件が曖昧なままだと、
- 毎回発生するのか
- 特定条件だけなのか
- 通信依存なのか
- タイミング依存なのか
が分かりません。
すると、「全部怪しく見える」状態になります。
まずやるべきなのは、 “現象を固定すること” です。
② 再現手順を固定しない
毎回違う手順で試していると、
切り分けができなくなります。
デバッグの第一歩は、「同じ現象を再現できる状態を作ること」です。
例えば:
- 何をすると
- 何秒後に
- どの状態で
- どれくらいの頻度で
発生するのか。
これを整理するだけで、
難易度がかなり下がります。



たまにしか起きない場合はどうするんですか?
だからこそ、
- 発生条件を記録する
- 共通点を探す
- 再現率を上げる
が重要になります。
③ 直近の変更を確認しない
バグの多くは、「最近変えた場所」にあります。
例えば:
- 直近で修正した箇所
- 設定変更
- 新規追加機能
- ライブラリ更新
など。
新人時代の私は、 “システム全体” から探していました。
でも実際には、「変えた場所から疑う」方が圧倒的に効率が良いです。



昨日まで動いてたんですよね…



それ、かなり重要なヒントなんだ
④ 仮説を立てずに調査する
新人時代によくやっていたのが、
- ログを見る
- 思いつきで修正
- 動かす
- またログを見る
のループです。
これはかなり危険。
デバッグは推理に近い
重要なのは、 “先に仮説を立てること” です。
例えば:
- 初期化漏れ?
- タイミング問題?
- メモリ破壊?
- 割り込み競合?
など。
仮説があるだけで、
調査の方向性がかなり整理されます。



怪しい気がする、って感覚も大事ですか?



かなり大事。
でも、 “勘 = 正解” ではない。
だから、 仮説 → 検証 が重要なんだ。
⑤ ログ追加をためらう
新人時代、



ログ増やしていいのかな…
と遠慮していました。
でもデバッグ中は別です。
ログは武器です。
例えば:
- 変数の値
- 分岐結果
- 通過ポイント
- 状態変化
など。
見えないものは調査できません。
ただし、
ログにも注意点があります。
ログを入れると現象が変わることもある
組み込みでは、
- print追加
- ログ出力
- 通信増加
でタイミングが変わり、不具合が消えることもあります。



ログ入れたら直った…



組み込みあるあるだね
⑥ 影響範囲を考えない
新人時代は、 “今見ている場所だけ” を疑い続けていました。
でも実際には、
バグは連鎖します。
例えば:
- タスク間通信
- 割り込み
- 状態遷移
- タイミング依存
など。
つまり、 “システム全体で見る視点” が必要になります。
⑦ 一人で抱え込む
これが一番大きな失敗でした。
30分〜1時間悩んでも進まないなら、
先輩に相談した方が速い場合も多いです。



聞くの申し訳なくて…



新人時代はみんなそう思う。
でも実は、“説明している途中で自分で気づく”
こともかなり多いんだ。
デバッグを速くする基本の流れ
今は、
だいたいこの順番で進めています。
- 再現条件を固定
- 直近変更を確認
- 仮説を立てる
- ログ追加
- 範囲を絞る
- 原因特定
この流れを意識するだけでも、
かなり迷走しにくくなります。
まとめ
新人時代、デバッグが遅かった理由は、
能力不足ではなく “順番” の問題でした。
焦ると、
- とりあえずコードを見る
- 思いつきで修正する
- 全体を眺め続ける
になりがちです。
ですが重要なのは、「可能性を一つずつ潰すこと」です。
デバッグは派手ではありません。
ですが、
- 再現条件
- 仮説
- 切り分け
- 検証
を積み重ねることで、
少しずつ真実に近づいていく作業です。
この記事が参考になった方へ
デバッグを含むソフトウェア設計手法について、こちらの記事にまとめています。


ソフトウェア設計解説シリーズではデバッグ手法についても解説しています。
- 組み込みエンジニアが知っておきたいデバッグの基本的な進め方(この記事)
- 組み込みエンジニアが新人時代にやりがちなデバッグの無駄7選
エンジニアとして技術を学ぶことは重要ですが、
キャリアや副業についても同時に考える必要があります。
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こちらの記事でまとめています。


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