なぜ私は組み込みソフトエンジニアになったのか

このブログでは副業の話を多く書いていますが、
今回は少し原点の話を書こうと思います。

そもそも、なぜ私は組み込みソフトエンジニアになったのか。


目次

小学生から高校まで、野球中心の生活

小学生から高校まで、生活の中心は野球でした。

放課後も休日もほとんどが練習。
進路よりもまず野球、という生活です。

ただ、振り返ってみると
「理系っぽい要素」はずっとありました。

・車が好き
・ブロック遊びが好き
・数学や理科が得意で好き

でも当時は、エンジニアになるとは全く思っていませんでした。

パソコンすら持っていなかったくらいです。


理系を選んだ理由はとてもシンプル

転機は高校1年生。

文系か理系かを選ぶタイミングで、
「好きなのは理科系だな」と自然に思いました。

特別なきっかけがあったわけではありません。

ただ純粋に、
理科や数学の方が好きだった。

今思うと、この選択が人生の分岐点でした。


野球引退後、本格的に進路を考えた

高校3年の夏、野球部を引退。

ここで初めて、本格的に進路を考えました。

選んだのは工学部。

この頃にはなんとなく、
「モノづくりに関わる仕事がしたい」
と思うようになっていました。


大学でソフトウェアに興味を持つ

大学に入ってから、
ソフトウェア分野に興味を持ち始めました。

プログラムを書くことが面白い。
思った通りに動くのが楽しい。

ただ同時に、こんな気持ちもありました。

PCの中だけで完結するのは少し物足りない。

ハードウェアも好き。
実際に物が動く方が好き。

この感覚が、後の進路に大きく影響します。


Webではなくメーカーを選んだ理由

就職活動では、ソフトウェアエンジニアとしてメーカーを志望しました。

理由はシンプルです。

ソフトウェアで物を動かしたかった。

・家電
・機械
・製品

自分の書いたコードが、
実際の製品として動く。

この魅力が決め手でした。

そして大手メーカーに入社し、
組み込みソフトエンジニアとして働くことになります。


実際に働いて感じた組み込みの魅力

実際に働いてみて感じたこと。

やっぱり楽しい。

製品が完成したときの達成感は特別です。

ソフトウェアで物が動く瞬間。
これは何度経験しても嬉しい。

組み込みならではの魅力だと思います。


大変なことももちろんある

楽しいことばかりではありません。

組み込み開発では、
ハードウェアの知識が必要になります。

・電気系
・駆動系
・制御

ソフトウェアだけでは完結しません。

ここは今でも大変だと感じる部分です。


組み込みは「一人では完結しない仕事」

働いていて感じることがあります。

組み込み開発は、
個人で完結しにくい分野です。

ハード・ソフト・機械・電気。
多くの分野が関わるチーム開発。

だからこそ、企業で大規模な開発に関われているのは嬉しいと感じています。


それでもIT・Webに興味がある理由

一方で、ITやWeb分野にも興味があります。

組み込みはチーム開発。
Webは個人でも挑戦できる。

この違いはとても大きい。

だからこそ、副業やブログを始めました。

本業は組み込み。
副業ではITやWebに挑戦。

今はこのバランスがとてもしっくりきています。


まとめ

振り返ってみると、
特別なきっかけがあったわけではありません。

・理系が好きだった
・モノづくりが好きだった
・物が動くのが好きだった

その延長線上に、今があります。

そして今は、
組み込みエンジニアとして働きながら、
新しい挑戦も始めています。

これからこのブログで、
その過程も記録していきます。

この記事が参考になった方へ

キャリアについてはこちらの記事でもまとめています。

  1. なぜ私は組み込みソフトエンジニアになったのか(この記事)
  2. なぜ社外の技術に触れたくなったのか
  3. 社内最適化された技術を外で通用させる方法
  4. 社内評価が高いのに市場価値が低い理由とは?エンジニアが陥りやすい落とし穴
  5. 10年後も通用するエンジニアになるために今やっていること
  6. エンジニアの市場価値を高めるために今すぐできる5つの行動

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